UNKRNS: RENTAR O REVENTAR (2025)



“UNKRNS: rentar o reventar” es un videojuego que indaga sobre el rol de las plataformas digitales en el alquiler de viviendas.

Aunque nos cueste aceptarlo, internet también tiene caseros y, a la mayoría de nosotrxs, nos ha tocado estar fuera de las murallas de ese gigante castillo. Construido de datos, mitos y centros de datos, alberga príncipes que se divierten y nos vigilan. Mientras, desde los bosques del riesgo y la especulación nos rodean poderosas criaturas que, como los unicornios –startups privadas con un valor de más de 1.000 millones de dólares, como Uber, Glovo o Airbnb–, se alimentan de los inquilinos de unas praderas digitales que antes nos pertenecían.

Casi sin darnos cuenta, fuimos pagando más cuotas para acceder a diversos “X-as-a-service”, desde los contenidos audiovisuales y el almacenamiento de datos, hasta el transporte en nuestras ciudades. Y ahora, la extracción de rentas, y no la generación de valor en sí, parece ser la categoría más apropiada para entender el lugar de las plataformas en nuestras sociedades.

En este panorama, “UNKRNS: rentar o reventar” busca visibilizar críticamente los ecosistemas en torno a unos unicornios muy particulares, los super-rentistas, que, como Idealista, median digitalmente el complicado acceso a la oferta inmobiliaria. El juego nos invita a perdernos en un inquietante laberinto digital diseñado en base al relevamiento y la reconstrucción 3D de viviendas encontradas en internet, habitado por una multitud de arrendatarixs sin los cuales será imposible encontrar una salida.

Para colectivizar y problematizar lo construido, invitaremos a diversas personas, como activistas, artistas, arquitectxs, o vecinxs a participar de una programación de gameplays o streamings, para (des)aprender e imaginar otras formas de vivir juntxs.


Desarrollado por Diego Morera y Sebastián Lambert tras ser seleccionados en la Convocatoria Immaterial del Centro Internacional de Cultura Contemporánea TABAKALERA, en San Sebastián, País Vasco. Música por CAMPOSANTO (Martín Canova y Antonella Moltini). Voz por Fernando Molina. Con el apoyo de la Agencia del Cine y el Audiovisual del Uruguay (ACAU) bajo el fondo ‘Posicionamiento internacional de proyectos, películas, videojuegos y profesionales del sector audiovisual’.  


Exposiciones:

—  Festival Immaterial 2025. Centro Internacional de Cultura Contemporánea TABAKALERA. 2025.
—  Blog Fundación Arquia. Videoensayo ‘RENTAR O REVENTAR. Tiempos de buscar piso como si la gravedad fuese un servicio premium‘. 2025.







UNKRNS: MÁS ALLÁ DEL HECHIZO EMPRENDEDOR (2023)



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‘UNKRNS: Más allá del hechizo emprendedor’ es un videojuego especulativo sobre los unicornios latinoamericanos que indaga en sus prácticas espaciales, cuerpos y rituales, su gestación diseñada en base al mito de la solución y su geopolítica transescalar neocolonial.

Si para los expertos en startups los unicornios son compañías privadas que alcanzan un valor de más de 1.000 millones de dólares –como Uber, Airbnb o Rappi–, para nosotros son infraestructuras urbanas que monopolizan los discursos de la “innovación” y encarnan la obsesión por la eficiencia y la velocidad en la construcción de mundos.

Este juego nos invita a vivir un acelerado recorrido hacia la autodestrucción de un unicornio latinoamericano adicto al riesgo que, fuera de sí, recorre los espacios que él mismo construye buscando desesperadamente su reloj.

Cuando lxs arquitectxs preferimos saber más de castillos –como objetos construidos y como modelos económicos– antes que de bosques encantados… ¿Cómo podremos romper el hechizo que nos impide imaginar y diseñar unicornios alternativos a los deseados por los príncipes del castillo?

El universo mitológico digital del proyecto se expande a una instalación espacial, la confección de una serie de cuernos-maqueta, escenas audiovisuales y una cartografía de la red global de unicornios.


Desarrollado por Diego Morera y Sebastián Lambert en la segunda edición de ‘Residencias Remotas’ de la Facultad de Arquitectura, Arte, Diseño y Comunicaciones de la Universidad Andrés Bello de Chile, junto a los estudiantes Francisca Bravo, Bastián Durán, Bastián Herrera, Cristóbal Pailemilla, Cristobal Prado, Sebastián Rojas y Carlos Santana, y con la colaboración de Augusto Moreira.


Exposiciones:

—  UNKRNS en Residencias Remotas 2.0. Galería Rocamar, Campus Creativo. Viña del Mar, Chile. 2023.
—  UNKRNS: Más allá del hechizo emprendedor, presentación de videojuego y publicación ‘Atlas menor #03. Unikornios precarios’ junto a BARTLEBOOTH. Casiopea Lab. Montevideo, Uruguay. 2023.
—  Mayrit Bienal 2024. Exposición ‘Espejito, Espejito’ comisariada por GRANDEZA STUDIO en el Museo de América. Madrid, España. 2024.
—  SUD0 AMÉRICA: Encuentro de Hacktivismo. Buenos Aires, Argentina. 2024.
—  MONTE VIDEO DIGITAL. Centro de Exposiciones SUBTE. Montevideo, Uruguay. 2025.